lunes, 16 de febrero de 2015

Prótesis que sienten: el nuevo proyecto de DARPA


A día de hoy se han conseguido avances realmente excepcionales en el mundo de las prótesis, sin embargo, el afectado no es capaz de sentir ni recibir ningún tipo de feedback a la hora de interactuar con objetos o superficies. Por suerte DARPA ha comenzado a trabajar en un proyecto llamado HAPTIX que permitiría a los pacientes obtener movilidad completa así como proporcionar sensación de tacto, del mismo modo que una mano natural. Esto, además de permitir volver a sentir, ayudaría a los afectados a reducir en un 80% de los casos el llamado mal del dolor del miembro fantasma, un síntoma presente en muchísimos casos de amputación que últimamente ha presentado casos de tratamientos basados en la realidad virtual.



Por ahora el proyecto se encuentra en fase muy temprana, aunque esperan poder seguir avanzando hasta finalizar un producto que pueda llegar a los hogares (estiman unos cuatro años para conseguirlo). Para ello cuentan con una versión modificada de un software que DARPA desarrolló para controlar robots de manera remota, y que en este caso controlaría las acciones de la mano y el antebrazo. Estamos sin duda ante un proyecto que mejoraría la calidad de vida de las personas con amputaciones, así que esperamos tener nuevas noticias muy pronto.



Fuente: Engadget en español

Expresa mejor tus sentimientos con los emoticonos de Ikea


¿Qué haríamos sin esos pequeños iconos que dan vida a nuestras conversaciones? Los emoticonos formar parte de nuestro día a día, pero seguro que más de uno echa en falta alguno que otro con el que poder resumir situaciones cotidianas. Pues bien, Ikea ha pensado en ello y te ha preparado un set de emoticonos con los que poder añadir más variedad de dibujitos a tus conversaciones. Como era de esperar, muchos de ellos están inspirados en muchos de sus productos y diseños, además de incluir otros muchos relacionados con el hogar.

La aplicación puede descargarse desde ya mismo a través de la App Store y Play Store, aunque en nuestro caso no hemos podido instalarla en un LG G3 por problemas de compatibilidad. Su funcionamiento podría no ser el esperado, ya que para insertar los emoticonos hay que copiarlos y pegarlos en el cuadro de texto, pero al menos aparecerán iconos grandes y vistosos que llamarán bastante la atención. Te dejamos con el vídeo de promoción para que puedas echar un ojo a algunos de los iconos incluidos.



Fuente: Engadget en español

Los dueños de un iPhone 6 Plus gastan el doble de datos que los de un iPhone 6


Más pantalla significa mayor consumo, y parece que no solo de batería. Un estudio realizado por Citryx revela que el iPhone 6 Plus incrementa considerablemente el consumo de datos de tu tarifa plana, una conclusión que podríamos intuir teniendo en cuenta que tenemos a nuestra disposición más contenido pero, ¿cuánto exactamente? Los resultados son bastante sorprendentes, ya que según el análisis el modelo de 5,5 pulgadas de Apple consume nada menos que el doble si lo comparamos con el "pequeño" iPhone 6.

Como dato curioso, la diferencia de consumo respecto a un iPhone 3Gs es de nada menos que diez veces más con el tabletófono, una diferencia en la que ya entrarían aspectos como la velocidad de conexión, procesamiento de datos, etc. Visto lo visto, parece que la elección de un modelo u otro implica también elegir una tarifa de datos superior en el caso de que optemos por el modelo de más pulgadas. ¿Es tu caso? Has notado algún incremento en tu consumo mensual de datos con un dispositivo de grandes dimensiones?


Fuente: Engadget en español

Conoce a los VAIO Z y Z Canvas, los primeros portátiles post-Sony


Tras la muestra de su prototipo a primeros de octubre, no habíamos vuelto a saber nada de la nueva VAIO. Esta compañía, como sabes, resurgió de las cenizas a mediados del año pasado, separándose de Sony para seguir su andadura por solitario. Ahora sabemos que estos meses de silencio no eran más que el reflejo de lo concentrados que andaban en su trabajo, una labor que se ve al fin materializada en nada menos que dos nuevos portátiles: los VAIO Z y VAIO Z Canvas. Estos equipos de 13 pulgadas y diseño cuidado resucitan de esta forma la popular familia Z, consiguiendo representar con ello todo un símbolo romántico: según VAIO, la Z representa el 'zero' y por tanto el nuevo comienzo de su firma.

El VAIO Z presume de carcasa de aluminio y fibra de carbono, encargada de dar cobijo a un procesador Intel de quinta generación Core i7 y a una batería capaz de aguantar unas imponentes 15 horas y media de uso, que, por otro lado, no impide que el peso del portátil sea de 1,34 kg. Para ello, los ingenieros de VAIO dicen haber trabajado directamente con las celdas, recomponiendo el módulo de batería para conseguir una mayor capacidad sin que repercuta en el peso o el grosor (que, por cierto, es de 16,8 mm en este VAIO Z). Ayuda también en el logro de autonomía un modo especial de ahorro de energía basado en la retroiluminación de la pantalla, capaz de ahorrar hasta un considerable 40% frente a un LCD convencional.

La firma se encuentra tan segura del diseño de su nuevo producto que hasta asegura que sus teclas suenan menos, algo que no podremos comprobar hasta que el portátil esté disponible -por el momento hoy se han abierto solo sus reservas en Japón. El uso del teclado, eso sí, será de tipo opcional, y es que con este VAIO Z se podrán adoptar varias posiciones distintas, pasando del tradicional portátil a un tablet (plegándolo hacia atrás) o al equipo en modo 'stand'. Tal repertorio tendrá un coste de 190.000 yenes, que vienen a ser unos 1.600 dólares/1.400 euros.


El VAIO Canvas -sobre estas líneas- no llegará hasta el mes de mayo al mercado y, aunque no permite la multi-posición como su hermano, sí facilita el poder retirar el teclado-dock para quedarte solo con su pantalla, un panel d 12,1 pulgadas con resolución de 2.560 x 1.704 píxeles y una reproducción del color del 95% en la gama RGB. Con semejante nombre y características, ya podrás imaginar que el modelo está especialmente destinado a los más creativos, incluyendo además para ello un stylus. No se conocen más prestaciones, pero al menos tenemos la promesa de VAIO de que contará con 1 GB de almacenamiento. Su pecio es también toda una incógnita.


Fuente: Engadget en español

Facebook te permite decidir qué pasará con tu cuenta cuando mueras


¿Te has preguntado alguna vez qué pasaría con tu cuenta de Facebook si mueres mañana? Sentimos la macabra pregunta pero es justamente lo que debería motivarte a prestar atención a la última decisión de la gigantesca red social. La plataforma de Mark Zuckerberg ha anunciado que sus usuarios serán ahora capaces de designar a un contacto al que dejar su legado, encargándose de mantener la cuenta una vez que se pasa a la otra vida. Según apunta The Wall Street Journal, las nuevas opciones te permitirán elegir así a un albacea que pueda gestionar tu página como si fuera un memorial de tu persona o borrar todo tu perfil una vez demostrado el fallecimiento.

Los usuarios de EEUU serán los primeros en poder seleccionar estas opciones (desde hoy mismo, de hecho), aunque igualmente llegarán "pronto" a otros países en los que la compañía opera. Además, Facebook indica que igualmente aceptará como válidos los testamentos en los que se designe a una persona para ejercer este tipo de actividad, aunque no se haya indicado de manera digital en la plataforma -para abrir un poco el campo de alternativas...

Sea como sea, la red quiere que sepas además que la persona que se encargue de tomar tu legado podrá ver tus fotos y mensajes público, pero nunca los mensajes privados.


Fuente: Engadget en español

Con LookFor te localizarán rozando el ataque de epilepsia


Una aplicación más con la que soltar el típico ¿por qué no se me habrá ocurrido antes? Eso que ves en la imagen es una curiosa aplicación que permitirá que tus amigos te encuentren de inmediato en cualquier lugar. Ya estés a oscuras, en un concierto o en plena calle, sólo tendrás que iniciar la aplicación y seleccionar el juego de colores con el que quieres llamar la atención, con el riesgo de provocar un ataque de epilepsia a alguien cercano, ya que como podrás comprobar, el parpadeo es cuanto menos inquietante. Ofrece un total de 6 colores para combinar y crear tu propio código de localización (para decir algo así como "busca el parpadeo naranja y azul") y tiene un precio de 0,99 y 1,05 euros en la App Store y Play Store respectivamente.



Fuente: Engadget en español

El mejor 3D llega con la New Nintendo 3DS


La nueva (o mejor dicho, New) Nintendo 3DS ya está con nosotros. Tal y como anunció la propia Nintendo, el viernes 13 llego a las tiendas la nueva versión de la consola portátil, un modelo idéntico en aspecto, y podríamos decir que también en rendimiento, pero que tras varios días de uso nos ha demostrado que esconde ciertos retoques que nos han llamado bastante la atención. ¿Quieres saber qué tiene de nuevo esta New Nintendo 3DS? Echa un ojo tras el salto y despeja tus dudas.


HARDWARE, DISEÑO


Hemos tenido la oportunidad de tener en mis manos el modelo gigante, la New Nintendo 3DS XL. Si la comparamos con la versión anterior, en un primer vistazo podríamos creer que no se han incluido demasiadas novedades, pero lo cierto es que hemos encontrado algún que otro ajuste que nos han gustado. Por un lado se ha eliminado el botón que activaba la red inalámbrica, un switch innecesario si tenemos en cuenta que dicha función la podemos activar desde el menú de configuración rápida (arriba a la izquierda en la pantalla de inicio). Al otro lado de la pantalla se encuentra ahora el ajuste de volumen, un botón que anteriormente se encontraba en el cuerpo de la consola y que en alguna que otra ocasión desplazábamos sin querer mientras jugábamos. Ahora, en esa posición alta es imposible accionarlo involuntariamente, además de que presenta una resistencia bastante superior que impide moverlo con un simple roce, cosa que antes ocurría.

Los LEDS de estado se han reunido en la parte inferior, encontrando el de encendido, carga y conectividad WiFi. Junto al primero se sitúa el nuevo botón de encendido, ahora en el bisel inferior en lugar de estar junto a la pantalla táctil, una posición que personalmente me gusta ya que suelo dejar la consola siempre en suspensión y casi nunca lo utilizo. En su lugar original se han colocado los nuevos botones de Start y Select, una ubicación que me resulta más natural y cómoda, y que recuerda inevitablemente a los de la DS Lite. Esto ha provocado que bajo la pantalla táctil encontremos más espacio, teniendo ahora un solitario botón de inicio que no será tan fácil de pulsar, al menos involuntariamente, ya que se encuentra encasillado en una hendidura que evitará pulsaciones no deseadas.


Si pasamos a los botones de control podemos ver que seguimos con el clásico control analógico y la cruceta, sin embargo, al otro lado encontramos cambios bastante significativos. Los botones de acción han recibido un nuevo rediseño inspirado en los colores de Super Nintendo (el controlado de SNES inauguró este patrón de colores), mientras que en la parte superior se ha incorporado un nuevo control analógico que recibe el nombre de Palanca C. Este elemento hace las acciones del Botón Deslizante Pro que Nintendo vendía hasta ahora por separado para 3DS y que según el propio Satoru Iwata no hacía falta, y permitirá por ejemplo manejar la cámara en Zelda Majora's Mask. Su funcionamiento es similar al de los ratones trackpoint de los portátiles, una tecnología que le ha permitido ahorrar espacio y encontrar el hueco adecuado sin modificar el diseño de la consola. Como curiosidad en el diseño, Nintendo ha rebajado ligeramente la zona de la bisagra para que los dedos más grandes no encuentren ningún obstáculo a la hora de utilizar la pequeña palanca C.


Pero hay más cambios, ya que los gatillos L y R también han recibido novedades. Su funcionamiento es ahora más preciso, ya que el click es más rígido y sin tanto recorrido, y su tamaño se ha reducido por la incorporación de los nuevos ZL y ZR, dos gatillos adicionales que aunque por ahora no tengan demasiada utilidad (en Zelda por ejemplo replican la función de L y R), estamos seguros que los futuros juegos le sacarán el máximo provecho.


Sorprendentemente Nintendo también ha decidido modificar el cerebro de su portátil, y aunque no ha dado demasiados detalles, el procesador incluido en la New Nintendo 3DS es mucho más rápido que el anterior. Esto lo podemos comprobar rápidamente cuando nos movemos por los menús o iniciamos un juego, ya que los tiempos de carga se han reducido notablemente. A la hora de jugar a un juego no hemos notado ningún cambio, por lo que la experiencia será la misma con una generación u otra.

Para terminar con el diseño, un aspecto que no nos ha gustado demasiado es la nueva ubicación de la tarjeta de memoria. Ahora pasa a ser de tipo microSD, y se encuentra escondida bajo la tapa trasera. Dicha carcasa se podrá retirar tras eliminar dos pequeños tornillos, y dará acceso también a la batería reemplazable, pero pensamos que se trata de un lugar demasiado complicado para almacenar la tarjeta de memoria.


3D MEJORADO

Lo reconocemos. Jamás hemos utilizado las tres dimensiones de la Nintendo 3DS. Su funcionamiento distaba de ofrecer el resultado que muchos queríamos, y lo único que encontrábamos eran fuertes dolores de cabeza y un mareo constante. Pues bien, esto ha cambiado radicalmente con la New Nintendo 3DS. Gracias a un nuevo sistema de reconocimiento facial basado en la cámara y en un sensor infrarrojos situado junto a ella (no puedo evitar decir que así lo imaginé y lo deseaba en el 2011), la nueva portátil es capaz de ajustar correctamente su efecto de Paralax Barrier para ofrecer un efecto tridimensional acorde con la distancia y el ángulo que tenemos sobre la pantalla.


La función del sensor infrarrojos es la de detectar tus ojos para que, en caso de girar la consola (cuando apuntamos con el arco en Zelda haciendo uso del giroscopio, por ejemplo) el efecto 3D no se vea afectado en ningún momento. El resultado es francamente espectacular, ya que tras unos segundos de ajuste y adaptación por nuestra parte, la sensación de profundidad es realmente asombrosa. Justo como Nintendo y nosotros queríamos. Sin gafas.


Lamentablemente hay aspectos que siguen fallando, y no podemos evitar comentar que la escasa resolución sigue pasando factura en un dispositivo que utilizamos a tan poca distancia. Hubiera sido un cambio realmente importante para la consola, pero ya sea por mantener precios o porque simplemente van a seguir vendiendo lo mismo, Nintendo no parece prestar demasiada atención a ese aspecto.


INTERACCION AL TOPE

Teniendo en cuenta que los muñecos se han convertido en un pilar importantísimo en la economía de Nintendo,, ¿de verdad creías que nos se iban a colar en las portátiles? El fabricante no ha dudado en incluir NFC a sus pequeñas consolas con tal de poder hacer uso de las famosas figuritas. Por ahora su única función será esa, la de utilizar los complementos que tantos beneficios ha dado a la gran N en los últimos meses, así que no esperes funciones más avanzadas como realizar pagos o intercambiar datos, porque eso no va a pasar. Al menos por ahora.


UN TOQUE MUY PERSONAL


Además de muñecos, Nintendo quiere adentrarse en el mundo de las carcasas, pero lo hará únicamente con la New Nintendo 3DS. La hermana pequeña de la XL ha recibido un divertido sistema de intercambio de carcasas que permitirá a los usuarios dar un toque de personalización a su consola. Existen 12 modelos disponibles, aunque el fabricante asegura que la colección irá creciendo poco a poco. No entendemos porqué no han decidido incluir la misma característica en el modelo XL, aunque posiblemente busque algún tipo de equilibrio entre las ventas de una y otra.


VALE LA PENA?

Si actualmente eres poseedor de una Nintendo 3DS, ya sea XL o no, adquirir una New 3DS no tendría sentido a menos que fueras un amante de la marca y coleccionaras sus portátiles generación tras generación (o una de esas ediciones limitadas). A día de hoy el rendimiento de los juegos es idéntico, y la implementación de la palanca C se compensa con la adquisición del Botón Deslizante Pro. La única razón por la que cambiaríamos una 3DS por una de las nuevas es por el efecto de las tres dimensiones. Si verdaderamente buscas un 3D sin gafas que sea efectivo y funcional, la New Nintendo 3DS es la consola que estabas buscando.

Es más cómoda en todos los aspectos, por rapidez y por la nueva distribución de sus botones, pero no dejan de ser cambios que no pasan de un rediseño obtenido por la experiencia, y no un salto generacional como el que podría haber supuesto la incorporación de nuevas pantallas con mejor resolución, cámaras más capaces o un sistema operativo más completo y con más funciones sociales. Nintendo tiene muchos aspectos que mejorar en su consola, pero mientras siga manteniendo el nivel de sus juegos seguirá vendiendo sin problemas como lo hace hasta ahora.


Fuente: Engadget en español

Hasbro quiere que le ayudes a diseñar el nuevo Monopoly


Sí, la era digital ha terminado desbancando a los tradicionales juegos de mesa, pero aún con ello, hay títulos que nunca mueren. Al menos eso que lo que piensa Hasbro, compañía que ya anda preparando el lanzamiento de un nuevo Monopoly en el que puedes tomar partido si quieres. Como lees. La firma ha echado de mano de Buzzfeed para pedir paradójicamente ayuda 2.0, lanzando una web en la que solicita a los incondicionales fans que voten por las ciudades que quieren ver plasmadas en el tablero de la próxima entrega.

Hasbro, que no es la primera vez que recurre al voto vía internet para una elección así, solicita así a los jugones que elijan tanto su ciudad favorita de EEUU como la que prefieran del resto del planeta para la Edición Mundial del título que se venderá en todos lados. No han explicado mucho del procedimiento (hasta qué día durará, por ejemplo), pero las votaciones están ya abiertas, prometiendo además un plazo, del 3 al 9 de marzo, para que, en caso de que no aparezca alguna ciudad, poder también sugerirla.


Fuente: Engadget en español

Las gafas View-Master de Mattel resucitan con Google ¡y la realidad virtual!

La realidad virtual continúa haciéndose un hueco en el mercado y quiere demostrar que también puede seguir siendo un simple juego de niños. Eso al menos queda patente tras el anuncio hoy mismo de Google y Mattel, compañías que ya avisaron de que andaban preparando algo y que hoy han dejado saber al mundo de qué se trata: el resurgimiento de las View-Master. Estas gafas estereoscópicas, que se idearon por primera ver en 1939, hacían uso de discos de cartón con imágenes 3D, que se giraban con una palanca, y durante un buen tiempo gozaron de bastante popularidad entre todos los rangos de edad. Ahora vuelven a la carga disfrutando del mágico toque de la realidad virtual, algo que podrá llevarse a cabo gracias a la inserción de un smartphone en la parte delantera, que actuará de pantalla, y de una aplicación preparada para la ocasión, que gestionará y ofrecerá imágenes en 360 grados con multitud de contenidos.

Existirán de todas formas también discos (carretes) físicos de manera opcional, ya que, como bien dice un representante de Mattel, "a los niños les gusta coleccionar cosas"; pero en lugar de insertarlos en las View-Master, solo habrá que ponerlos enfrente y mirarlos con las gafas puestas, buscando así más que nada mantener la esencia original y nostálgica del dispositivo -en el vídeo que tienes a continuación puedes verlo mejor.

https://www.youtube.com/watch?v=JlhFBU2I7vU

(Haz clic en el link para verlo)

Toda esta experiencia, claro está, se ha construido en torno a la idea de Cardboard de Google y sus sencillas gafas de cartón para experimentar la realidad aumentada. De nuevo aquí un smartphone con Android es el centro de todo el funcionamiento y será el encargado de proveer los contenidos que nos transporte a otros lugares.

Las View-Master de Mattel no estarán disponibles para compra hasta otoño (hemisferio norte), momento en el que se pondrán a la venta por 30 dólares -los discos físicos, en paquete de cuatro, costarán 15 dólares.


Fuente: Engadget en español

La app Nike+ Fuel para iOS ya no te obliga a tener la FuelBand


Hoy Nike ha dado un paso importante para los amantes de la monitorización de actividad. Su aplicación 'Fuel' para iOS ya no necesita emparejarse con una pulsera FuelBand para controlar tus movimientos, dejando esa tarea a la propia plataforma HealthKit de Apple. No es algo que nos coja realmente por sorpresa teniendo en cuenta que el brazalete de Nike está más vivo que muerto y que su aplicación de running sí ofrece soporte para el ecosistema manzanero (por no hablar de la próxima llegada del Apple Watch), pero igualmente resulta una buena noticia para acabar la semana -o empezar el finde, según lo mires.

En caso de estar interesado, lo único que tienes que hacer es dirigirte a la iTunes Store y descargarte de manera gratuita esta app con la que aprovecharás la nueva ventaja, siempre y cuando, eso sí, tengas en tu poder un iPhone 5s o superior. Tus puntos NikeFuel, por cierto, quedarán registrados tanto en la app de Nike como en la aplicación de Apple HealthKit.


Fuente: Engadget en español

Bellperre Touch, el carísimo androide del 'Vertu holandés'


Si te decimos que pienses en un fabricante de teléfonos de lujo, es bastante probable que Vertu te venga de primeras a la cabeza. El fabricante se ha ganado a pulso ser uno de los principales abanderados del segmento sibarita, pero no es ni mucho menos la única compañía que aspira a presumir de semejante honor. Bellperre, una firma holandesa, también tiene como público objetivo a los bolsillos más pudientes y ha lanzado su nueva Touch precisamente para sacarles varios miles de euros. Con cuerpo fabricado en acero inoxidable 316L y pantalla cubierta de cristal del zafiro, el Touch hace gala de ofrecer una gran variedad de diseños en los que podrás combinar tanto diferentes colores como distintos acabados en piel de búfalo o cocodrilo.

Internamente, vuelve a ser la historia de siempre, encontrándonos con prestaciones nada extraordinarias para un equipo tan desorbitadamente caro: procesador dual-core a 1,5 GHz, 2 GB de RAM, pantalla de 4,9" Super AMOLED con resolución de 1.280 x 720 píxeles y 48 GB de memoria interna. Su cámara es de 8 MP, capaz de grabar a 1080p, y su sensor frontal de 1,9 megapíxeles. Dispone de Bluetooth 4.0, NFC, soporte para LTE (utiliza micro-SIM) y lleva sistema operativo Android. En cuanto a su tamaño, tiene un grosor de 9,4 mm y un peso de 166 gramos, y como "particularidad" destaca el hecho de que los controles del sistema androide están escondidos en la propia franja de piel situada bajo la pantalla.


Y vamos con lo precios que seguro que es lo que más anhelas saber. El Bellperre Touch tiene un coste de 2.600 euros en su versión con piel de búfalo. En caso de que lo prefieras con abrigo de cocodrilo, el precio sube hasta los 3.000 euros.


Fuente: Engadget en español

Watch Urbane: aquí tienes el nuevo y metalizado smartwatch de LG


Lo redondo en el mundo de los smartwatches triunfa, en el especial si además se combina con el elegante toque del metal. LG bien lo sabe (entre su G Watch y su G Watch R existe un abismo) y por eso no es de extrañar que a la hora de presentar un nuevo modelo se haya decantado precisamente por esta fórmula. El Watch Urbane presenta una pantalla circular y echa mano del preciado metal, ofreciéndose en acabados plateado y dorado junto a una correa de cuero (de 22 mm) que, por supuesto, podrás intercambiar cuando lo desees.

El reloj LG Urbane Watch tiene la misma pantalla P-OLED de 1,3 pulgadas que monta su hermano G Watch R (aunque rodeado por un bisel más estrecho), una batería de similar capacidad (410 mAh) y sensor de ritmo cardíaco. Android Wear, cómo no, es el sistema encargado de gestionar los recursos de este reloj que corre gracias a un procesador Qualcomm Snapdragon 400 a 1,2 GHz. Su grosor es de 10,9 mm y es resistente al agua, luciendo con orgullo la certificación IP67.

LG apunta que este nuevo Urbane Watch no es técnicamente una secuela de sus G Watch y G Watch R, sino un modelo más que complementará la actual oferta de relojes Android Wear de la casa. No tendrías por tanto que esperar que algunos de sus antecesores se retirara cuando este smartwatch salga a la venta, un dato que por el momento se desconoce (al igual que su precio). A ver si en la MWC 2015, donde segura estará luciéndose, podemos contarte algo más.


Fuente: Engadget en español